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Xbox Series X : un point sur le badge Optimisé pour Series X, avec une nouvelle liste de jeux compatibles !
Dans la continuité des précédents articles clarifiant les possibilités de la Xbox Series X, Xbox explique à nouveau la signification du badge Optimisé pour Series ...
Orcs Must Die! 3 : pour le compositeur Phill Boucher « écrire de la musique médiévale/métal, c’était la cerise sur le gâteau ! »
Phill Boucher, le compositeur en charge de la bande-son d'Orcs Must Die! 3, a pris le temps de répondre à quelques-unes de nos questions sur cette exclusivité Stadia ...
Eidos-Sherbrooke : Eidos-Montréal et Square Enix ouvrent un nouveau studio au Québec
Square Enix s'appuie sur les talents d'Eidos-Montréal pour monter une unité spécialisée dans le développement de nouvelles technologies liées au jeu vidéo.
PC Gaming Show 2020 : l'évènement dédié au jeu sur ordinateurs daté
Habitué de l'E3 chaque année, l'annulation du salon de Los Angeles n'impactera en rien ce rendez-vous annuel.
PUBG : une vidéo pour le lancement de la Saison 7, Vikendi de retour
La nouvelle saison est disponible sur les serveurs de test, et arrivera ce mois-ci pour tout le monde.
Devenir développeur jeu vidéo : quelle formation et quelle école informatique ?
Le métier de développeur de jeu vidéo est de plus en plus demandé. Pour faire face à cette demande, de nombreuses écoles spécialisées voient le jour.
Final Fantasy VII Remake : la personnalité de Cloud et les dialogues retravaillés évoqués dans une vidéo avec des scènes inédites
Un nouvel épisode d'Inside Final Fantasy VII Remake nous en apprend encore plus sur le développement de Final Fantasy VII Remake, extraits originaux à l'appui.
DirectX 12 Ultimate : l'API évolue pour devenir le nouveau standard graphique des jeux PC et Xbox Series X
Vous aimez le Ray Tracing, le Variable Rate Shading, les Mesh Shaders et les néologismes techniques ? Alors vous allez devenir un adepte du DirectX 12 Ultimate.
Final Fantasy VII Remake : les créateurs parlent lieux inédits et respect de l'original dans un making of de 22 minutes
L'équipe technique de Final Fantasy VII Remake nous livre des anecdotes croustillantes sur le développement du RPG.Derniers tests et previews
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